понеділок, 30 березня 2020 р.

вівторок, 17 березня 2020 р.

Карантин. Урок за понеділок 16.03. 3 клас.Урок 24. Основні команди редагування

Основними командами редагування тексту є:

  • Переміщення
  • Копіювання
  • Стирання
  • Дописування
Переміщення
1. Виділити текст, який треба перемістити
2. ПКМ-Копіювати (або Основне - Копіювати, або CTRL+Х)
3. Виставити курсор в потрібне місце
4. ПКМ- Вставити (або Основне -Вставити, або CTRL+V)

Копіювання

1. Виділити текст, який треба перемістити
2. ПКМ-Копіювати (або Основне - Копіювати, або CTRL+C)
3. Виставити курсор в потрібне місце
4. ПКМ- Вставити (або Основне -Вставити, або CTRL+V)

Стирання
1. Виставити курсор після тексту, який треба видалити і натиснути <-Backspace (на клавіатурі)
2.  Виставити курсор перед текстом, який треба видалити і натиснути <-DELETE (на клавіатурі)

Вправи для виконання
Вправа 1.
https://learningapps.org/view4038888
Вправа 2.
https://learningapps.org/view4037561

Вправа 3.
Скачай файл та виконай завдання ФАЙЛ ДЛЯ РОБОТИ



Карантин 7 клас. Урок 25. Базові алгоритми для роботи із змінними з використанням алгоритмічної структури розгалуження

 Виконайте завдання за лінком
http://itknyga1.co.ua/mod/scorm/player.php?a=123&currentorg=&scoid=258&sesskey=2FJP5MN8Q0&display=popup&mode=normal
Увійти як гість!
Заскріньте екран з результатом уроку та оцінкою та відішліть в Клас. 
(Зайдіть в пошту Google - Дев'ять квадратиків - Клас -Інформатика 7 клас(або + приєднатись до класу код у Viber))

понеділок, 16 березня 2020 р.

Карантин. Завдання на тиждень 16.03 до 20,03. 5 клас. Способи опису алгоритмів. Програма

1. Проаналізуйте П13 вашого підручника 
2. Пройдіть урок до вашого підручника http://itknyga.online/mod/scorm/view.php?id=23.
3. Зробіть скрін сторінки з оцінкою  за виконаний урок та скрін екрану виконаного домашнього завдання у Ігри Blockly : Черепаха(написати своє ім'я)
Ці два файли відправте на https://padlet.com/o_sivinska/zvit_vgai 

ОГОЛОШЕННЯ! Дистанційне навчання з інформатики для учнів НВК "Загальноосвітня школа І-ІІІ ст. ДНЗ с. Великі Гаї""

Добрий день і доброго здоров'я усім моїм учням!!!
У зв'язку з карантином ви можете скористатися дистанційною формою навчання уроків інформатики, які організовуватимуться таким чином:

  • Для 2-4 класів я виставлятиму матеріал та завдання на цьому блозі.
  • Для 5-11 класів створенні хмарні кабінети за допомогою сервісу Google Classroom. У групи  Viber кинуті інструкції для приєднання та коди потрібних для вас класів.
Питання пишіть у коментарях до даного допису!
Сподіваюся на плідну співпрацю та оптимізм!!!

пʼятницю, 13 березня 2020 р.

Використання середовища Google Classroom для впровадження дистанційного навчання



 13 березня 2020 року відбулося засідання динамічної групи НВК "Загальноосвітня школа І-ІІІ ст.-ДНЗ с. Великі Гаї" на тему "Використання середовища Google Classroom для впровадження  дистанційного навчання", яке провела Сівінська О. З.

На міні-тренінгу вчителі мали можливість ознайомитися з цією темою за таким планом:

1. Поняття дистанційної освіти.

2. Встановлення мобільного додатку Google Classroom.

3. Приєднання до класу дистанційного навчання.

4. Робота в системі дистанційного навчання у ролі учня.

5. Створення  класу для дистанційного навчання.

6. Створення, публікування та оцінювання завдань.

7. Рефлексія.



У засіданні взяли участь 22 вчителі.







понеділок, 2 березня 2020 р.

6 клас. Урок 24. Розв’язування задач, які передбачають створення програмних об’єктів. Практична робота 5.

Д/з Повторити параграф 18.
 https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view

Онлайн скретч https://scratch.mit.edu/projects/editor/

6 клас. Урок 23. Створення програмних об’єктів

Опрацювати параграф 18 (с.143-149) 
https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view

Онлайн скретч https://scratch.mit.edu/projects/editor/

Урок 22. 6 клас. Поняття про програмний об'єкт. Властивості об'єкта

Опрацювати параграф 17 (с.138-143) 
https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view

11 клас. Урок 24. Валідація те збереження даних форм.


Валідація (англ. Validation) — процес підтвердження відповідності або надання законної сили

Форми в HTML5 тепер мають вбудовану підтримку для перевірки за допомогою використання спеціальних атрибутів і нових типів введення, і надають вам широкий контроль над CSS-стилями.

Приклад:https://demo.tutorialzine.com/2014/12/quick-tip-easy-form-validation-with-html5/

color, date, datetime, datetime-local, email, month, number, range, search, tel, time, url,week
Більше 
Щоб скористуватися новими типами, включіть їх в якості значення атрибута type:


 <input type="email">
Завдання 1. Порожні поля.
Валідація через атрибут required, який прописується в тезі input або інших тегах форм
Допишіть у всі теги форм атрибут required та зробіть висновок.

Завдання 2. Обмеження кількості символів та максимум числа
атрибути:

  • maxlenght="число" максимальна довжина стрічки
  • minlength="число" мінімальна довжина стрічки
  • min="число" мінімальне значення
  • max="число" максимальне значення

Доберіть до даних елементів форми обмеження по кількості та величині даних. Допишіть елемент форми для введення електронної пошти.

Завдання 3. Підказка про обмеження у введенні даних
Атрибут: 
title="Текст підказки для введення даних у елемент форми".
Додайте підказки до усіх полів.