вівторок, 8 вересня 2026 р.

4 клас урок 1. Якими бувають комп'ютери?

Електронний додаток

https://faino.school/e-dodatok/019898f9-c62a-7615-8aee-4921695c8d92/019a58c5-0728-73f0-8163-307c55d15c01

Завдання 2. https://learningapps.org/view20371846

Завдання 3. Натисніть клавішу PrtScn (Print Screen) або використайте програму «Ножиці» (Snipping Tool), щоб скопіювати малюнок.

Відкрийте програму Paint і натисніть Ctrl + V (Вставити).

Обирайте інструмент «Заливка» (відро з фарбою) та розфарбовуйте елементи комп'ютера у будь-які кольори!


Розмальовка комп'ютера для Paint

Розмальовка комп'ютера (ідеально для Paint)

понеділок, 7 вересня 2026 р.

3 клас. Урок 2. Як мандрує інформація?

Завдання 2. https://learningapps.org/watch?v=pkx971v0c24 

🚀 Яскрава Суперарена Інформатики 🎨

Інтерактивний аркуш: Інформаційні процеси (3 клас)

🕵️‍♂️ Супергерой:

🍕 Вправа 1. «Піца-Квест: Знайди свій процес!»

Обери правильний процес для кожної пригоди Софійки та Максима:

📺 1. Софійка дивиться відеорецепт смачної піци на планшеті:
📝 2. Максим старанно записує рецепт у свій блокнотик:
🧮 3. Діти обчислюють у голові: 1 піца помножити на 4 друзів:
📱 4. Софійка надсилає SMS-повідомлення зі списком продуктів другу:
🔍 5. Максим знаходить на полиці магазину потрібну пачку сиру:

🕵️‍♀️ Вправа 2. Детективна гра «Правда чи Фантастика?»

1. Зберегти фотографію на комп'ютері — це процес зберігання.

    

2. Коли ти розповідаєш віршик вчителю, ти отримуєш інформацію.

    

3. Розв'язати складний ребус — це обробка інформації.

    

🧩 Вправа 3. Секретний шифр (Заповни пропуски)

Обери пропущені слова з випадаючого списку:

1. Щоб не забути номер телефону друга, ми виконуємо процес .
2. Коли комп'ютер малює картинку за вашими командами, відбувається інформації.
3. Гучномовець у школі слугує для оголошень усім учням.

⭐ Творча лабораторія Супергероя

Придумай і запиши власний приклад, де ти використовуєш смартфон або планшет для передачі інформації комусь із рідних:

🚦 Як ти оцінюєш свої успіхи сьогодні?

понеділок, 24 серпня 2026 р.

Секційне методичне обєднання з інформатики 25.08.2026 рік

 1. Реєстрація учасників 

https://forms.gle/VZG4f9zUTZ4HvbtQ7 

2.  Викладання інформатики

3. Огляд нових документів

Наказ МОН України від 26.01.2026 р. №103 "Про затвердження Методичних рекомендацій щодо способів фільтрації доступу до мережі Інтернет та протидії шкідливому контенту в закладах освіти" 

4. Методичне забезпечення за програмою Морзе. Н.

Автори https://padlet.com/barnaov/padlet-3ioydeo9y7d6t4s7

Видавництво https://orioncentr.com.ua/metodychna-pidtrymka/ 

Електронні додатки

4 клас https://faino.school/e-dodatok/019898f9-c62a-7615-8aee-4921695c8d92 

5-7 клас  немає

8 клас https://faino.school/e-dodatok/0194ccc5-04b4-7a9b-afcb-6cf58adccf12

9 клас https://faino.school/e-dodatok/019a0b83-ad5f-7812-a032-81339dad5fb8

ВШО- немає інформатики

Pistacja https://ua.pistacja.tv/derzhavnyi-standart/informatyka

ІТ‑студії https://it-osvita.diia.gov.ua/

5. Особливості оцінювання

Про затвердження системи та загальних критеріїв оцінювання результатів навчання  учнів https://drive.google.com/drive/folders/1qz2yIR3Jdvqs1F6sFYPRroYitki9xIsa 

6. ДПА

7. Супервізія 

https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/z1201-24#Text

Список супервізорів

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o2GNHW32k9PiBxTY4TX8XWs5mkiQ4EUYO-_5gRnsSQM/edit?gid=234616783#gid=234616783 




четвер, 12 березня 2026 р.

Урок 23. Розгалуження та повторення


1. У програмі Розумні блоки виконайте наступні вправи:

    https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/248

    https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/249

    https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/250


2. Виконай Практичне завдання 2 (дивися нижче) в Скретч онлайн та намалюйте Лабіринт.