четвер, 12 березня 2026 р.

Урок 23. Розгалуження та повторення


1. У програмі Розумні блоки виконайте наступні вправи:

    https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/248

    https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/249

    https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/250


2. Виконай Практичне завдання 2 (дивися нижче) в Скретч онлайн та намалюйте Лабіринт.

вівторок, 24 лютого 2026 р.

Завдання: Детектор Дипфейків

Діагностувальна робота: Медіаграмотність

Тема: Розпізнавання ШІ-генерованого контенту

Генерація "доказу" для аналізу...

Завдання для учня

Уважно розгляньте згенероване зображення ліворуч. Штучний інтелект припустився кількох помилок. Знайдіть та опишіть 6 елементів, які доводять, що це не реальне фото.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

пʼятниця, 5 грудня 2025 р.

5 клас .19. Об’єкти та їхні властивості. Об’єкти в середовищі виконання алгоритмів

ГР2 (20 хв)

1. Створи зображення 6б


2. Підпиши назву цієї комахи (2б)
3. Як називаються інструменти, які ти використав для створення цього зображення(5 інструментів- 2, 5 б)
4. Збережи зображення у свою папку та назви ГР2_Прізвище.(1,5 б)

Вправа 1. https://learningapps.org/view4632140

Скретч онлайн https://scratch.mit.edu/

Підручник с. 84 



пʼятниця, 28 листопада 2025 р.

9 клас. Впорядкування елементів масиву

Метод вибору

Метод бульбашків

Приклад сортування бульбашкою списку випадкових чисел.
Алгоритм складається в повторюваних проходах по сортованого масиву. 
1. За кожен прохід елементи послідовно порівнюються попарно і, якщо порядок в парі невірний, виконується обмін елементів. 
2. Проходи по масиву повторюються до тих пір, поки на черговому проході не опиниться, що обміни більше не потрібні, що означає - масив відсортований.
3. При проході алгоритму, елемент, що стоїть нема на своєму місці, «спливає» до потрібної позиції як бульбашка у воді, звідси і назва алгоритму.




5 клас. 18 урок Створення зображень у графічному редакторі

ГР1

Пройди вправу https://learningapps.org/view13804289





Вправа 1. https://learningapps.org/view1884019

Вправа 2. https://learningapps.org/view1929788

Вправа 3. https://learningapps.org/view1929903


Онлайн редактор AutoDraw https://www.autodraw.com/ 



субота, 22 листопада 2025 р.

5 клас. Урок 16. Програми для роботи з графікою

ГР3

1. Створіть папку Урок 14 у своїй папці d:/school/5-? клас/... )

2. Знайдіть в інтернеті фото відомого українського спортсмена ( виразне) 

3. Збережіть у  папці Урок 14 та назвіть файл його прізвищем

4. Перетворення фото у картинку  https://www.loonapix.com/ua/photo-art/

5. Завантажте фото у папку Урок 16 та переназвіть його у Результат.

6. Створіть аватарку цього спортсмена у програмі https://avatarmaker.com/

7. Розмістіть свої роботи на дошці https://padlet.com/osivinska/padlet-1t7xnpf895tnqvjy


середа, 15 жовтня 2025 р.

4 клас. Урок 5. Збереження матеріалів вебсторінки на комп’ютері.

Виконай вправу https://learningapps.org/view4101565

Виконай вправу https://learningapps.org/view20610868


Практичне завдання

1. Створіть папку на робочому столі під назвою Ваше прізвище

2. Завантажте у цю папку зображення листівку з днем народження

3. Створіть у папці текстовий документ та назвіть його відомий український ...

4. Знайдіть текст у Вікіпедії про цю людину та скопіюйте два абзаци тексту.

5. Знайдіть в інтернеті звуки тварин і завантажте один з них. Перенесіть звук з папки Завантаження у свою папку.